逆回十六夜是被黑兔召唤到箱庭世界的“问题儿童”之一。在原本世界里,他拥有远超常人的力量和精神能力,因为几乎找不到能让自己尽兴的对手而长期感到无聊。来到箱庭后,他很快理解这个世界以Gift Game决定地位、资源和荣耀,强者可以用规则争夺一切。对十六夜而言,这正是他期待已久的舞台。
十六夜加入的是失去旗帜、名字和大部分成员的“No Name”共同体。这个共同体曾被魔王夺走一切,只剩年幼领袖仁、黑兔和少数孩子。十六夜表面上傲慢毒舌,常故意挑衅黑兔,似乎只是为了寻找刺激而行动;但他很快看穿No Name的困境,也愿意用自己的力量帮助他们夺回尊严。他讨厌无聊,更讨厌强者用无聊方式践踏弱者。
在Gift Game中,十六夜展现出压倒性的身体能力和战斗直觉。他能正面对抗魔王级敌人,也能迅速破解规则中的关键。与久远飞鸟、春日部耀不同,他的恩赐显得更不讲理,像是能直接撕开对方的权能。可是十六夜并不是只凭蛮力。他非常聪明,擅长推理游戏条件、诱导对手露出破绽,并在最合适的时机用力量终结棋局。
十六夜与飞鸟、耀的组合并不和谐,却极具爆发力。飞鸟拥有支配他人的力量和贵族式自尊,耀能与动物沟通并借用能力,十六夜则像队伍中最锋利的矛。三人都不是会乖乖听话的孩子,因此黑兔常被他们折腾得焦头烂额。但在对抗魔王和其他共同体时,他们又能以各自方式补足No Name缺失的战力、声望和胆量。十六夜尤其擅长把敌人的傲慢反过来当作突破口。
十六夜的傲慢背后有一种清醒的正义感。他不喜欢被束缚,却愿意承认值得尊敬的对手;他会嘲笑仁的稚嫩,也会把No Name的未来认真放进自己的行动。箱庭给了他挑战,也给了他第一次能把力量用于“有趣之外”的理由。随着共同体逐步夺回旗帜与尊严,十六夜也从旁观有趣游戏的强者,变成会亲手押上胜负的人。逆回十六夜不是被异世界拯救的少年,而是带着过剩力量闯入箱庭后,开始为失去名字的人们重新夺回舞台的挑战者。
